"Веселая Англия" была заявлена как игра БЕЗ центровки на Робина и разбойников вообще. Сразу, в анонсе. После игры часть игроков жаловалась на то, что разбойники были недостаточно активны - не грабили всех подряд, не нарывались, а Робин вообще не палился.
"Тол Сирион" был заявлен как игра на нескольких реперных точках и с "подкладкой" из советской военки. Сразу, в анонсе. Теперь кое-кто из игроков недоволен тем, что игровые события были неканоничны, сюжет был недостаточно жестким, а им, самовольно и без предупреждения сменившим локацию, не поигралось.
Не, после любой игры есть недовольные. Но почему в этом году они такие одинаковые?..