Продолжаю наблюдение и фиксацию. Глядишь, и до анализа дойдет.

Похоже, что на первый план в персонажах у меня окончательно вышли два вопроса: зачем персонаж на игре и о чем его история. Ко всем персонажам и играм, которые я могу назвать удавшимися, комплектуются оба ответа. Обо всех персонажах на обозримое будущее, которые складываются быстро и плюс-минус беспроблемно, я более или менее знаю ответы.
И, напротив, к персонажам и/или играм, с формированием которых у меня проблемы, нет или одного из двух ответов, или обоих.
читать дальше